//フレームが再生されている限りonRoteMeが実行される my_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onRoteMe); var_mc2.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onRoteMe); //関数 function onRoteMe(event:Event):void { var targetMC:MovieClip = event.target as MovieClip; //インスタンスの回転 targetMC.rotation += 30; }
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このページは、龍一が2008年4月25日 18:44に書いたブログ記事です。
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